Teamspel · wetenschap en techniek
Missie naar Mars — ontwerp een rover en leid het onderzoek
Vorm een team van wetenschappers en ingenieurs. Kies jullie onderzoeksdoelen, ontwerp een rover binnen de grenzen voor budget, massa en vermogen en voer daarna de rondes van de missie uit. Werk op dezelfde PDF-pagina’s en bespreek wat jullie metingen werkelijk laten zien.
Speel samen online op het whiteboard of offline op papier. Het PDF-materiaal is klaar om af te drukken.
✓ Geen account nodig · ✓ Geen installatie · ✓ Deel een link
| Team | 3–5 personen |
|---|---|
| Leeftijd | >15 jaar |
| Duur | 60–70 minuten; 90–115 minuten met alle uitbreidingen. Video’s en pauzes komen daar nog bij. |
| Materiaal | PDF van 46 pagina’s · gedeeld whiteboard of afdruk |
| Onderwerpen | Wetenschap, techniek, berekeningen, data-analyse en samenwerken |

Voorbeeldfoto: NASA/JPL-Caltech/MSSS — zelfportret van de rover Perseverance.
Zo beginnen jullie samen aan de missie
Open de les
De knop maakt een whiteboard met de spelinstructies en links naar het materiaal. Open de gelinkte PDF-pagina’s op het whiteboard om erop te schrijven, te tekenen en jullie beslissingen vast te leggen.
Nodig je team uit
Deel de whiteboard-link met de andere teamleden. Iedereen werkt op dezelfde pagina’s en ziet wijzigingen in realtime.
Voer de missie uit
Volg de spelinstructies, kies twee doelen en ontwerp jullie rover. Leg tijdens de rondes jullie acties en resultaten vast en licht daarna jullie conclusies toe.
Jullie team is klaar voor de lancering.
Open de les, deel de link en neem samen jullie eerste onderzoeksbeslissingen.
Wat gaat jullie missie onderzoeken?
Kies twee van de vier onderzoeksdoelen. Jullie keuze bepaalt welke instrumenten jullie nodig hebben en hoe jullie het werk van de rover plannen.
- A · Sporen van vroeger leven — Vergelijk waarnemingen en metingen van gesteenten, kies een monster voor verder onderzoek en onderscheid bewijs van een hypothese.
- B · Sporen van vroeger water — Gebruik metingen om de geschiedenis van gesteenten en sedimentlagen te onderzoeken.
- C · Veranderingen in het weer — Vergelijk metingen uit opeenvolgende rondes en beschrijf veranderingen in de omstandigheden.
- D · Lokale grondstoffen op Mars — Beoordeel wat de verzamelde gegevens kunnen vertellen over grondstoffen voor toekomstige missies.
Oefen met het maken van afwegingen binnen de grenzen voor budget, massa en vermogen. Pas jullie plan aan nieuwe gegevens aan en sluit af met een conclusie, een onbeantwoorde vraag en een voorstel voor verder onderzoek.
PDF van de les en materiaal voor docenten
De PDF bevat instructies, kaarten met onderzoeksdoelen, ontwerpbladen voor de rover, rondebladen en meetresultaten. De hele les kan ook op papier worden uitgevoerd.
Voor lessen op papier: druk enkelzijdig af op A4 in liggende stand, één PDF-pagina per vel.
Het materiaal voor docenten staat op pagina 43–46, na het einde van het spel. Toon alleen de geselecteerde meetresultaten, nadat alle acties in de ronde zijn vastgelegd.
Vragen over de les
Heeft iedereen een account nodig?
Nee. Open de les en deel de whiteboard-link. Teamleden kunnen via hun browser deelnemen zonder een account aan te maken of een app te installeren.
Kunnen we op afstand samenwerken?
Ja. Deel één whiteboard-link zodat het team op dezelfde PDF-pagina’s kan schrijven. Bespreek beslissingen en leg jullie plan en resultaten samen vast.